计算机操作系统 - 设备管理
磁盘结构
- 盘片(Platter):一个磁盘有一张或多张盘片,每张盘片的两面都能存储数据,每一面称为一个盘面;
- 磁道(Track):盘面上的圆形带状区域,一个盘面可以有多个磁道;
- 扇区(Sector):磁道上的一个弧段,一个磁道可以有多个扇区,它是最小的物理储存单位,目前主要有 512 字节与 4 KB 两种大小;
- 磁头(Head):与盘面非常接近,能够将盘面上的磁场转换为电信号(读),或者将电信号转换为盘面的磁场(写);
- 磁臂(Actuator arm):用于在磁道之间移动磁头;
- 主轴(Spindle):带动所有盘片一起转动。
磁盘调度算法
读写一个磁盘块的时间的影响因素有:
- 旋转时间:主轴转动盘面,使目标扇区转到磁头下方;
- 寻道时间:磁臂移动,使得磁头移动到适当的磁道上;
- 实际的数据传输时间。
其中,寻道时间通常最长,因此磁盘调度的主要目标是使磁盘的平均寻道时间最短。固态硬盘没有磁头和寻道,这些调度算法针对的是机械硬盘。
下面的例子中,磁头当前位于 50 号磁道,按到达顺序有 72、30、95、56、12、81、44 七个请求,比较三种算法下磁头移动的总距离。
1. 先来先服务
先来先服务(First Come First Served, FCFS)按照磁盘请求到达的顺序进行调度。例子中磁头依次移动到 72、30、95、56、12、81、44,共移动 318 个磁道。
优点是公平和简单。缺点也很明显,因为未对寻道做任何优化,平均寻道时间可能较长。
2. 最短寻道时间优先
最短寻道时间优先(Shortest Seek Time First, SSTF)优先调度与当前磁头所在磁道距离最近的请求。例子中 44 和 56 与 50 的距离都是 6,先选 44 时磁头依次移动到 44、56、72、81、95、30、12,共移动 140 个磁道。
虽然平均寻道时间比较低,但是不够公平。如果新到达的磁道请求总是比一个在等待的磁道请求近,那么在等待的磁道请求会一直等待下去,也就是出现饥饿现象。具体来说,两端的磁道请求更容易出现饥饿现象。
3. 电梯算法
电梯算法(扫描算法,SCAN)和电梯的运行过程类似,总是按一个方向来进行磁盘调度,直到该方向上没有未完成的磁盘请求,然后改变方向。严格的 SCAN 要先移动到磁盘的一端再掉头,到达该方向上最后一个请求就掉头的做法称为 LOOK。
例子按 LOOK 计算:磁头先向磁道号增大的方向依次移动到 56、72、81、95,再掉头移动到 44、30、12,共移动 45 + 83 = 128 个磁道。假设磁道号为 0~99,SCAN 要先走到 99 再掉头,共移动 49 + 87 = 136 个磁道。
因为考虑了移动方向,因此所有的磁盘请求都会被满足,解决了 SSTF 的饥饿问题。
参考资料
- Tanenbaum A S, Bos H. Modern Operating Systems [M]. Pearson, 2014.
- Silberschatz A, Galvin P B, Gagne G. Operating System Concepts [M]. Wiley, 2018.